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 J'essaie une sortie à l'amiable

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MessageSujet: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 19:57

Voici le message que j'ai envoyé à zenspirit ce soir :

Bonsoir zenspirit,

Je suis au courant du litige que tu as avec AOcoco925, un membre de mon alliance. Je l'ai su grâce à Belfegor.

Apparemment, si j'ai bien compris, tu aimerais que je l'exclus pour que tu puisses te charger de lui à loisir. Je ne veux pas de guerre contre ton alliance, j'aimerais plutôt arranger les choses.

Je n'arrive pas à savoir ce qui s'est vraiment passé à part qu'il t'aurait maltraité. Puis-je savoir comment cela s'est-il passé ?

Bonne soirée.

Cordialement.


Voilà, je n'ai plus qu'à attendre une réponse de sa part, en espérant que j'en ai une.

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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 21:14

C'est bien mais AOcoco925 nie avoir insulté zenspirit

et tu vien de lui dire qu'il l'avait reconnu
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 21:25

Non je ne dit pas à zenspirit qu'il a raison et que AOcoco925 l'a vraiment maltraité car si tu lis bien mon message, j'ai mis :
Citation :
Je n'arrive pas à savoir ce qui s'est vraiment passé à part qu'il t'aurait maltraité.
c'est une phrase au conditionnelle donc je n'affirme pas.


Maintenant, il est possible que ma phrase soit mal interprêtée malgré tout.

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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 21:43

ce que tout le monde comprendrais par là c'est que tu sais que AOcoco925 à injurié zenspirit.

il faudrais peut-être demander à zenspirit si il a vraiment été insulté
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 21:57

Belfegor et moi-même le lui avons demander, mais de toute manière s'il me répond, et qu'il confirme qu'il s'est fait insulter, je lui demanderais une preuve, c'est à dire qu'il m'envoie un screen de cette sois-disante insulte sur mon email.

Si je n'ai pas cette preuve, je considèrerais cet incident comme clos et je lui demanderais de laisser passer pour cette fois-ci car déclarer une guerre sur des "ouïe dire" me paraîs un peu léger.

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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 22:02

comme je l'ai déjà dit, je ne tien pas du tout à cette guerre

si tu n'a pas de preuve dans peu de temps et qu'il ne veu pas lacher l'affaire, tu pourrais même le dénoncer pour arcelements car il a attaqué un joueur pour un fait non prouvé et a voulu déclaré une guerre pour rien.

enfin j'espère quand même une fin plus heureuse
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Lun 14 Mai - 22:59

Oui tu as tout à fait raison si jamais, ça continue dans le mauvais sens, je vais en informer un modérateur de l'univers 20.

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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Mar 15 Mai - 0:32

Catlsf,

J'avais egalement pensé au screen du message. Le seul "Hic" c'est que dans ogame, a moins d'avoir un compte Commandant, les messages ne sont conservés que 24h...
Ce qui veut dire que le message n'existe deja plus depuis le debut du conflit.
A moins que les moderateurs aient acces aux messages supprimés, ce dont je doute, aucune preuve ne pourra etre donnée.


Dommage. J'aurais bien aimé avoir le fin mot de l'histoire

Bonne soirée
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Mar 15 Mai - 7:54

Si il n'y a pas de preuves, il n'y a pas de coupable.

et donc zenspirit aurrait attaqué sans raison.

Demandons-lui alors des ressources pour la réparation des dégats et oublions cette histoire.

Si il s'y refuse il faut en alerter un modérateur.
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Mar 15 Mai - 8:29

Il y a un seul moyen de pouvoir conserver ces messages, il faut faire un copier/coller et le mettre dans "notes" juste en dessous de message et là ça conserve autant que tu veux.

Vu que cela fait pas mal de temps, il est vrai qu'un screen est impossible et qu'il peut y mettre ce qu'il veut dans le message mais dans ces cas là, je veux la date et l'heure exacte du message peut-être n'y pensera t'il pas.

Pour l'instant, je n'ai toujours pas deéponse, je regarderais vers midi.

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MessageSujet: attaques   Jeu 5 Juil - 11:56

de toute façon il refusera de renvoyer les ressources et le modérateur n'as pas le droit de l'interdire si il ne dépasse pas les 5 attaques par jour , alors il préfere en faire une de temp en temp :
Les flottes suivantes se sont affrontées le 07-05 10:15:10 .:

Attaquant zenspirit (1:61:6)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 9 1 6 8 5 7
Armes: 10 105 840 2.100 2.100 1.470
Bouclier 50 20 100 400 1.000 800
Coque 2.400 800 5.400 12.000 15.000 14.000

Défenseur AOcoco925 (1:98:6)
Armes: 40% Bouclier: 60% Coque: 30%
Type Missile L.léger. Can.Gauss
Nombre 4 4 3
Armes: 112 140 1.540
Bouclier 32 40 320
Coque 260 260 4.550

La flotte attaquante tire 50 fois avec une puissance totale de 65.925 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1.248 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 11 fois avec une puissance totale de 5.628 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.514 points de dégâts

Attaquant zenspirit (1:61:6)
Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 9 1 6 8 5 7
Armes: 10 105 840 2.100 2.100 1.470
Bouclier 50 20 100 400 1.000 800
Coque 2.400 800 5.400 12.000 15.000 14.000

Défenseur AOcoco925 (1:98:6)
Type Can.Gauss
Nombre 2
Armes: 1.540
Bouclier 320
Coque 4.550

La flotte attaquante tire 36 fois avec une puissance totale de 42.825 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 645 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2 fois avec une puissance totale de 3.080 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 200 points de dégâts

Attaquant zenspirit (1:61:6)
Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Bombardier Traqueur
Nombre 9 1 6 8 5 7
Armes: 10 105 840 2.100 2.100 1.470
Bouclier 50 20 100 400 1.000 800
Coque 2.400 800 5.400 12.000 15.000 14.000

Défenseur AOcoco925 (1:98:6)
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
110.556 unités de métal, 35.472 unités de cristal et 16.416 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 121.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
4 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère, 3 Canon de Gauss ont pû être réparés .
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AOcoco926
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Jeu 5 Juil - 11:59

de toute façon il est pas seul, la difference avec les autres :

celui-ci si j'avais eu bcp de chance j'aurai pu avoir une lune
Les flottes suivantes se sont affrontées le 07-04 21:12:05 .:

Attaquant Picasa AO (6:90:11)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 130%
Type G.transp. Bombardier
Nombre 15 50
Armes: 11 2.300
Bouclier 55 1.100
Coque 2.759 17.250

Défenseur AOcoco925 (6:91:4)
Armes: 40% Bouclier: 60% Coque: 30%
Type G.transp. Croiseur V.bataille L.léger. Can.Gauss
Nombre 3 5 4 189 10
Armes: 7 560 1.400 140 1.540
Bouclier 40 80 320 40 320
Coque 1.560 3.510 7.800 260 4.550

La flotte attaquante tire 367 fois avec une puissance totale de 809.765 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 9.904 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 211 fois avec une puissance totale de 50.281 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 28.691 points de dégâts

Attaquant Picasa AO (6:90:11)
Type G.transp. Bombardier
Nombre 12 50
Armes: 11 2.300
Bouclier 55 1.100
Coque 2.759 17.250

Défenseur AOcoco925 (6:91:4)
Type Croiseur V.bataille L.léger. Can.Gauss
Nombre 2 3 41 4
Armes: 560 1.400 140 1.540
Bouclier 80 320 40 320
Coque 3.510 7.800 260 4.550

La flotte attaquante tire 215 fois avec une puissance totale de 467.032 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4.042 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 50 fois avec une puissance totale de 17.220 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 11.452 points de dégâts

Attaquant Picasa AO (6:90:11)
Type G.transp. Bombardier
Nombre 10 50
Armes: 11 2.300
Bouclier 55 1.100
Coque 2.759 17.250

Défenseur AOcoco925 (6:91:4)
Détruit
L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
92.788 unités de métal, 100.184 unités de cristal et 61.010 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 60.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.139.000 unités.
Un champ de débris contenant 98.400 unités de métal et 42.900 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 1 %
142 Artillerie laser légère, 5 Canon de Gauss ont pû être réparés .


c'est que lui y'a des semaines que ça dure
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MessageSujet: Re: J'essaie une sortie à l'amiable   Jeu 5 Juil - 17:16

Juste une question AOcoco926, pourquoi tu laisse autant de ressource libre sur tes planètes ?
En tout cas, j'espère qu'on pourra trouver un moyen de modérer cet acharnement...

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